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PSM3杂志解析:《战地3》已战胜更强大的对手

2011-06-28 14:17:18 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

进入瑞典斯德哥尔摩的DICE总部后,我们与《战地3》执行制作人 Patrick Bach畅谈了很多,他说道:“我们的游戏和现代战争系列有很多不同,因为就是个人喜好而已。你可以自己选择你所需要的深度,我们有更成熟的味道,也融入更多自己的味道。

我们就按照“我们想要玩的游戏”这一标准来做游戏,并且有一大堆战地系列的fans会支持我们的选择!”

如果你看过战地3的E3坦克演示,和使命召唤的黑色星期二演示,你就会明白,这两个游戏只是有相近的时代背景,同属FPS类型,但COD就是那种为了激发你的肾上腺素而存在的市井风格游戏。而《战地》是需要更有深度,更成熟也更聪明的射击游戏。

毫不意外的,Bach并没有过多谈论COD系列产品,他甚至说起来COD很轻松,多亏在我们进行采访之前是玩过了《战地3》的多人对战,所以才能理解他此刻为何如此信心满满。

在《战地:叛逆连队2》的时代,他们就在游戏中混合了团队配合、完美的射击感、载具战斗和大规模环境破坏,被评为最佳多人网络游戏,威胁到了COD的安全。为啥我们要和你讨论叛逆连队?因为从根本上来说,《战地3》换了一个更新的图形引擎寒霜2,并且全方面的进行了调整改进,但战地系列的核心思想和带给玩家的感觉不会变。

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《战地3》真相:

1. 单人模式会带你从伊拉克到巴黎、纽约
2. 多人模式至少包括Rush、征服、TDM模式,可能还有更多。
3. 合作模式中,玩家可以在市长地图上进行,支持两名玩家共同战役。
4. 战地3具有Battlelog,这是一种类似极品飞车Autolog的社群互动工具,是免费的。
5. 多人模式的徽章和勋表被保留,随着玩家提高而获得。
6. 狗牌同样被保留,而且你可以自己定制!

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