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经典FPS归来 《雷神之锤5》五个最需改进的地方

2011-07-01 11:42:32 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

4、回归原始的雷神之锤

忘了Stroggos吧,那地方的事情应该结束了。让人高兴的是,Carmack看起来也同意这一点。在前面提到的Eurogamer的访谈里,他说Id正在考虑把《雷神之锤5》带回到本系列原来的Lovecraft背景中。还有似乎听起来很棒。Clive Barker’s Undying 和新近的Amnesia等游戏已经证明了这种设定不仅不错,而且还有很大的扩展空间 – Id会去扩展它,必要的话,加入一些其他因素,让《雷神之锤》的设定变得独特。

想象一下Id最擅长的光影技术加上精彩的Lovecraft世界:逼真的怪物,变幻的光线加上维克多利亚时代的英格兰风格。射钉枪,紧身衣,闪电,大礼帽,教徒,触须还有火箭鞋。可爱的,完美的火箭鞋!我不知道是我太激动了还是害怕了,但是我很想要看看Id如何为雷神之锤设计一个现代的游戏背景,要知道大部分其他FPS都以军事或者世界末日为主题的。

有一件事是我不想看到的。我在另一个展览会上见过Id的新引擎渲染出的不同的棕色阴影。如果那是真的,那我会被你们弄得中风的。你们这些Id的家伙们对得起你们的良心吗?那样的话,我只有坐在电脑前,准确的说是整天坐在电脑前,不断的写一些尖刻的抱怨。你最好相信,我会把我写的寄给你们的。要怎么做你说了算,Carmack。

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