2.可破坏性
许多游戏都曾经试过增加场景的可破坏性,但只有《战地3》真正完全实现了这一目标。《现代战争》给玩家提供了一个不错的“跑和打”的体验,然而《战地3》的场景可破坏性则让每一次战斗都独一无二。玩家会厌倦了《现代战争》那种重复的战斗,这只是时间问题,到那时就连《战地3》中的一个小装饰物都会让《现代战争3》显得陈旧残破。
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