杀死里昂
“我们在游戏宣传片中看到的里昂也将出现在游戏中,《生化危机》的经典BOSS暴君也一样,《生化危机:浣熊市行动》的故事发生在1998年《生化危机2》和《生化危机3》的故事背景之中,所以玩家将在这款生化新作中看到所有种类的生化生物和生化危机的老角色的回归。此外为了改进游戏玩法,Capcom将《生化危机》系列前作的一些血腥和粗糙感引入新作之中,并将系列的黑暗风格和暴力色彩继承到《生化危机:浣熊市行动》之中。
"这对我们来说绝对是一款非常重要的游戏,这款游戏也是《生化危机》系列的最新作,所以我们很谨慎的对待这款游戏,但是我们依旧尝试将游戏带入一个全新的方向。”。我们面对的第一个大的挑战就是在生化危机世界中创造一个真正的TPS游戏体验,第二个大的挑战很明显是编写游戏的背景故事,既要玩家操作那些本不存在与《生化危机》历史中的坏家伙,也要保证《生化危机》故事不受到破坏。
“为了做到这些,我们和具有很悠久的在线游戏和合作游戏开发经验的Slant Six工作室相合作,我们将继续合作为玩家带来一些新的体验。”当你在创作一款第三人称设计游戏的时候,很明显开发商会有很多不同的选择来制作游戏的控制和实际手感,在《生化危机:浣熊市行动》中我们的开发团队决的跳跃在游戏中并不重要。川田将央表示:“我们只是觉得跳跃不是太需要,Slant Six方面同样认为,如果你想要去创作一个射手,但是周围都是兔子跳的大老爷们并不那么有趣,所以我们真的不认为跳跃有那么必要,还有很多不同的关于这点的思考方式吗,但是我们只是不去在游戏中加入跳跃这一设定。
目前为止游戏的DEMO演示中的动作等要素都告诉我们游戏的开发完成度很高,Capcom表示游戏已经接近完成,但是需要时间来进行精雕细琢。让我们先来了解一下《生化危机:浣熊市行动》的故事剧情和在游戏可操作的角色,以及在游戏中可使用的武器的详细情报。
角色和武器
游戏的Demo演示向我们介绍了游戏中出现的四名USS角色:Vector, Spectre, Beltway, and Berta。每名角色都有自己的特长和首选(初始)武器,并且每个角色都有通过使用自己的以小队为基础的格斗技巧来履行自己职责。
Vector是四人小队的渗透专家,他的特长是侦查、躲避、伪装、秘密行动,Vector的专属武器是一把加装了消声器的突击步枪。Vector可以利用自己的伪装特长秘密行动,利用突击步枪给敌人以致命一击。
Spectre的特长是带有红外线视觉效果和监视。他可以将人类红外热感应化,在这个视觉模式下同样可以看到丧尸的大体轮廓,但是丧尸的颜色不同于正常人类,Spectre还可以利用周边环境的信息制作可以使用的迷你地图。
Beltway是小队中的爆破专家,他的特长是手榴弹和使用重武器。
Bertha 是四人小队的医生,他的能力是围绕治愈和疾病,当丧尸向你呕吐的时候他可以治愈你,并可以向你提供肾上腺素使你的移动速度更快,产生的伤害值更大,此时玩家的屏幕会变浅蓝并且玩家会疯狂的杀戮附近的敌人,当肾上腺素的效果消失的时候角色和屏幕都会恢复正常。
游戏的制作人川田将央称:“在《生化危机:浣熊市行动》中我们完全颠覆了可操作角色的设定,这一次玩家不再需要扮演一位努力逃出生天的超级英雄,而是扮演一群坏家伙。利用自己的特殊训练带来的能力去掩盖《生化危机》背后的秘密,你知道将要发生什么,你可以杀死丧尸和B.O.W(生化武器)。”
在游戏的Demo演示中我们看到的是角色的初始武器,包括突击步枪、cover rifle、pump-action shotgun、机枪和冲锋枪,制作人川田将央保证在游戏中会有很多杀死丧尸和其他生物的方式,游戏演示中所展示的武器也只不过是实际游戏中很少的一部分,游戏中将出现20-30种不同类型的武器。当川田将央合他的团队决定创造一款全新的《生化危机》游戏的时候,他们想要去做一些新鲜的东西,在游戏的相同时刻重新拜访1998年正在肆虐爆发T病毒的浣熊市。