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外媒称《战地3》与《叛逆连队2》没有太大区别

2011-07-26 15:20:25 来源:游民星空[编译] 作者:游民·黑八 编辑:颜落 浏览:loading

没有“战地”的《战地》

《战地》系列中的场景普遍都比较大,地图中也会有各种载具。但当游戏的背景从历史跳转到现代之后,载具的作用就不像以前那么重要了。这样,偌大的游戏地图中,你就可以尽情奔跑……然后莫名其妙地被来自身后的子弹干掉。

《叛逆连队2》中的战斗真是糟糕透顶。整个地图过于庞大,没有焦点。你不知道到底哪里才是真正会发生战斗的“战地”。当然,有些模式(例如征服模式)会将战斗聚焦在某一点,但这毕竟也是少数,你经常会被躲在外围的敌人神不知鬼不觉地打死,实在令人沮丧。虽然多人游戏支持最多64个玩家,但仍然无法改变这样的情况。这样的游戏模式拿到纸面上看看也就算了,实际玩起来就没那么有趣了。


《战地3》中或许会有一些模仿《使命召唤》的地图,但看上去给人的感觉还是像以前一样糟糕。如果DICE的设计师能够减少这类莫名其妙的被杀,加入更多的载具,顺便再向《使命召唤》好好学学,或许才能有所改善。

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