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DICE谈《战地3》支持DX11:曲面细分太性感了 超高清截图欣赏

2011-08-31 18:57:14 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:小狼星 浏览:loading

《战地3》,无数FPS游戏玩家期待的年度大作,技术方面也非常先进,寒霜2(Frostbite 2)引擎将会全面支持DX11,尤其是其中的曲面细分技术。

DICE制作人Patrick Liu在接受GeForce.com采访时称:“我们加入了一大批新东西,基本上从零开始重写了整个渲染引擎,从而在PC上增加实时发光技术……着带来了惊人的室内光照效果……地图规模方面,我们引入了新的流式技术,可以制作面积比以往大得多的地图。”

在谈到DX11支持的时候,他进一步解释说,《战地3》会使用计算着色器(Compute Shaders)改进引擎的质量和效果,而关于曲面细分,他说:“曲面细分太性感了!……在NVIDIA显卡上表现非常棒。”

至于PC系统配置需求,Patrick Liu不肯透露具体细节,只是说:“使用两块580组建SLI肯定是安全的了。”

根据GeForce.com网站上列出的清单,《战地3》玩家最好配备四核心处理器、4GB内存、GeForce GTX 460或更好显卡、1GB显存、10-15GB硬盘空间,最少最少也要有2.0GHz Core 2 Duo或同等级处理器、2GB内存、GeForce GT 430或更好显卡、512MB显存。

下边欣赏来自NVIDIA的超高清截图:

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