我们看到《战地3》最新视频中的场景是夜色中的伊朗首都德黑兰,浓重的夜色之中燃烧气冲天的战火,这种带感的场景是多少玩家曾经梦寐以求的?
既然《战地》、《使命召唤》系列游戏都能在单人任务中建立夜战场景,那为什么多人对战中不能试一试呢?最近DICE的工作人员就回答了玩家这样的问题。
DICE的寒霜引擎技术总监Stefan Boberg在和玩家的对话中表示:“寒霜2引擎可以做到使多人对战地图出现昼夜交替的效果,《战地3》中会不会使用这一效果呢?敬请期待吧。”
小编不淡定了,话说真的很想够在战斗的间隙看到黎明时分太阳的升起,和薄暮之中那一抹嫣红的晚霞。
DICE的另一位工作人员Alan Kertz透露了更多的多人游戏地图细节,他表示在《战地3》中,每一张地图都可以建立所有模式的游戏。不再像《叛逆连队2》之中包含Rush模式、Conquest模式的专用地图。
不仅如此,他还提到了关于游戏操作手感的问题。众所周知《使命召唤》系列的手感偏向灵活、流畅、快节奏,非常适合操作流玩家,也就是我们俗称的“抽筋手”(无贬义,小编就属于抽筋手类型,羞涩),而《战地3》的操作一向更谨慎、沉重和真实。他表示关于这点,《战地3》进行了大量改进,相信在新作中能够带给玩家更灵活的操作手感。
单人游戏夜战演示:
高清视频画面:
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