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《战地3》多人游戏初体验 逼真激烈的对战

2011-09-20 15:15:36 来源:互联网 作者:未知 编辑:Ichthyoid 浏览:loading

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步兵枪战是这游戏的闪光点之一。如果你认为获奖频频的《叛逆连队2》很强大的话,那么准备好深呼吸迎接10月25号的《战地3》吧。就一点来说,我很敬佩游戏里的非战斗环境音频。风吹过大树,鸟而在鸣叫,溪水的流动声,颇具禅意。自然,这么样的情况在战争主题了自然好景不长,这些天籁之音马上就被坦克的履带声打破了。不像《叛逆连队2》,你可以老远就听到坦克的声音。

还有一个东西在我跑动时引起了我的注意 -- 一缕红光闪过了屏幕。本能的,我卧倒(题外话,你在卧倒过程中不能开枪,所以别指望《战地3》里有海豚跳了)以免被爆头。当这个敌人打算继续用红点镜瞄准我时,我很快发现了他的位置,然后解决了他。这是个不错的设定,现在你有机会逃过一击必杀,然后来个华丽的反击。

在比赛后期,移动重生点生效了(我想可能是某个狡猾的侦察兵设置的),而后我就能伞降之这个地点。小队队员只能重生在他们的队长身边,不过队长却能重生在任何小队队员身边。重生点的选择对战局至关重要。

在比赛的最后一点时间里,我被游戏中流畅的人物动作吸引了,《战地3》中的人物动作不单单是为了视觉效果而加入的。当看到一名队友挣扎着从地上站起来(而不是从倒地状态突然恢复到站立状态),这看上去确实很酷。而且跨越障碍的感觉也是独一无二的,你同样可以跨越那些场景破坏后造成的障碍。跨越障碍为追捕目标的玩家提供了更多的选择,更重要的时,当你被追杀的时候你可以越过障碍然后卧倒保命。

比赛结束后,我获得了不错的排名,看来冲在第一线杀敌也能获得不错的分数。

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