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《马克思佩恩3》完整解析 全新特效+黑暗的故事

2011-09-23 18:11:25 来源:游民星空[原创] 作者:游民·petermatt 编辑:snake 浏览:loading

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新加入的掩体系统只是为了休息,最重要的方法仍然是跑路与枪战

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采用强大的微粒物理引擎,环境破坏更加动态,打造混乱的枪战场面

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子弹时间与Naturalmotion Euphoria物理引擎的融合,打造震撼的枪战场面

所有枪械都可整合,每颗子弹都经过了物理渲染,采用子弹时间可达到准备的射击

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与前作一样,在消灭一群团队的最后一个人时会出现杀戮摄像机场面

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