让我们用图片来说话吧。下面有四幅图,顺序是旧-新-旧-新,使用的是2005年的《战地2》以及将在下月推出的《战地3》。可以看出后者的纹理和细节比前者要强了不知多少倍,《战地3》的景深和光影效果令人惊叹,而《战地2》……确实是过时了。
关于《战地3》的开发,EA已经表示,PC是能够得到最佳体验的平台。EA的执行制作人Patrick Bach曾表示,现在的PC性能比主机强大了很多。所以EA将使用PC作为标准。所以,《战地3》使用了与主机版本不同的光照引擎,还加入了DirectX 11的支持等。
想想吧,再过五六年,我们或许会拿《战地5》和《战地3》进行一下对比,到时候的对比说不定现在还要明显。