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DICE挽回局面 《战地3》公测开放里海边境地图

2011-09-29 00:16:29 来源:游民星空[整理] 作者:snake 编辑:snake 浏览:loading

DICE的喇叭筒zh1nt0(社区经理Daniel Matros)在规劝有份参测本图的玩家时泄漏了"里海边境"服务器的口令:

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他对自选的这条口令(sexyelevator)还颇为得意,服务器口令将在明天凌晨再度更改(欧洲中部时间18:00)——所以,还未尝试该图的PC玩家抓紧时间体验,因为它"决不会令战地真饭失望"。

"地铁行动就像是MoH + BFBC2,而里海边境才是多年来大家所期盼的BF2真正的续作。如果你曾对64人征服模式抱有疑虑,那你会收获惊喜;若你对(64人)征服一直高度期待,那它会比你想象的更不可思议",一名尝试过该图的玩家激动地回报说。

几乎每个混进"里海边境"服务器的玩家都同意"地铁行动"就是垃圾,他们给它起了各种外号,比如"走廊行动(Operation Corridor)","钓鱼行动(Operation Metroll)",甚至有人宣称在他看来,征服和狂袭(Rush)就是两部不同的游戏。

现在,既然BF3的64人模式无论是在可行性还是在受欢迎程度上都得到有力证明,DICE和EA还有啥好犹豫的呢?为何要遮遮掩掩地等到"将来某时"呢?让更多战地玩家来查错岂不更好?难道beta测试不就是服务于此吗?

另外,《战地3》的BETA测试已经部分开启,购买《荣誉勋章》限定版及Origin平台预购《战地3》的玩家们已经提前进入了测试,然后事情总是往不好的一面发展,公测过程中意外不断,游戏画面是好是坏先不说,游戏中的BUG十分多,很多拥有BETA资格的玩家都收不到EA官方发放的激活码,还有服务器的奔溃,种种情况让很多玩家陷入了“癫狂”状态。而DICE面对众多玩家的质疑一直没有正面回应。

当然我们相信这所有的意外也是BETA测试的一个原因,把问题留在测试总比带到正式版中好很多。

不久前DICE的社区经理发布状态表示将在这两天给参与公测的玩家们一个大的惊喜,那么这个惊喜是什么呢?有国外玩家爆料,这两天DICE将会开放公测中的另一张征服模式的地图“里海边境”。并且声称已经破解该地图服务器密码顺利进入多人对战,还录下了一段7分钟的视频。

开放这个地图也许有利于DICE目前的处境,至少可以让抱怨声减少一点吧!

里海边境地图演示及截图:

 

1080p高清视频下载

高清视频画面:

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