DICE刚刚发布了beta测试的一些改进内容,但他们称这些改进不会在当前beta阶段实施,而是要反映在最终零售版中……那beta的意义何在?零售版面市后继续beta?
此前DICE曾宣称beta版的"地铁行动"较Alpha版有"上百项"改进,结果参加过Alpha阶段的玩家认为这个beta版地图的毛病更多更恶劣。
此外,之前报道称DICE关闭全部“里海边境”服务器不是为了重开,而是DICE认为相关测试业已结束,这些服务器也就没必要开了。
各位回到地铁行动的树丛里继续爬来爬去吧。整个beta就是一出闹剧,它达到了以下几个目的:
1、证明且今后必将再次证明Origin与Steam简直分属两个时代。
2、既没有讨好主机玩家,也没有得到战地传统玩家的支持,不断用完成度不足的奇葩软件挑战他们的容忍度。
3、处处向世人展示公司目光短浅,政策左右摇摆,甘当追随者却且始终无法摆脱狭隘的经济量化指标。
一开始亚洲地区为什么没有beta测试?无非就是舍不得那点服务器租用费嘛。亚洲地区地广人多卖得又少,在公司看来投入产出比不佳。
公司看到Valve的Steam大行其道于是一拍脑门奋起直追,却不明白从本质上来讲Valve是一家PC公司而自己以主机业务为主,对Valve来说Steam就是它的命根子,可以把全部资源投向于此,EA能这么做吗?敢这么做吗?于是在无限的野心和有限的资源下就催生出Origin这个半吊子。
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