神族
我真的觉得神族非常好玩,我做的第一件事就是弧盾rush,这是神族主控基地的新技能,可以让神族的建筑像光子炮一样开炮,造成5点伤害,对轻甲单位造成20点伤害,所以弧盾rush就跟光子炮rush一样,但是比光子炮rush要容易。
这个技能花费25点能量,就是时间有点儿长,但是绝对物超所值,因为这种rush根本就是无法阻挡的。你不需要藏科技啊什么的,就简单的放一个传送门,在对手矿区后面放上3-4个水晶塔,把建筑放成一条线让对手只能在一小块区域里输出火力。
即使他们打掉了两个水晶塔,你还有另外两个来传兵,并且利用弧盾立刻把水晶塔变成光子炮输出,他们对轻甲单位造成20点伤害,这也就是说对农民,机枪 兵,狂热者都是20点,这些兵种都是对方早期对抗rush的主力兵种,所以水晶塔不仅能通过传兵来骚扰你,还能直接对你造成伤害。
星际争霸2:虫群之心 新单位——神谕者(Oracle)
我测试的第一个兵种是神谕者(Oracle),这个单位和自由之翼老版本星际废墟是一样的概念,他的三个技能非常有意思,特别是隔绝罩(Entomb spell)这个技能,可以盖住水晶矿使敌人无法采集。我想这个技能在游戏后期非常有用,人族在扩张点丢下8个矿骡,神族只需要隔绝掉这片矿,这些矿骡就失去作用了。
我不怎么使用预知(Preordain)这个技能,因为这个技能的声效很渣,但是我用了相位位移(Phase shift spell)这个技能,相位位移这个技能不能用在大型建筑上(主要是虫族孵化所,人族指挥中心,神族主控中心),但是他可以作用在水晶塔上,我有一个对手 很不幸的把4个建筑都放在一颗水晶塔周围,我轻轻点一下,他4个建筑都停止45秒不能使用,神谕者这个单位确实非常有意思,但是在真刀真枪的比赛中还不怎 么合适。