1680×1050中等画质设置
画质降低到中等后,处理器的差异体现的相对明显了。Intel方面双核的奔腾G620成绩较低,但是其它产品表现基本一致。AMD方面差异更为明显一些,所有四核以上的产品表现都比较优异,而三核和双核的表现就有一定差距了。
性能测试最后总结,四核优化良好
如果单纯从处理器性能分析来说,《战地3》对处理器多核、多线程的优化比较良好,但也似乎仅限于四核或者四线程,更多核心或线程作用并不明显。从成绩来看,如果拥有更多的核心数量,甚至可以忽略三级缓存的大小和有无,因此对于《战地3》这款游戏来说,玩家需要优先考量处理器的多核规格。
分开来讲,此次测试的Intel处理器都是新产品,表现比较均衡,双核的奔腾G620性能在中画质差异明显,但架构优势还是让其保证了不错的性能。AMD方面因为架构差异较多,所以区别更为明显一些。可以从成绩看出,四核的速龙II X4 645/631均顺利超越具有更大容量缓存的三核羿龙II X3 740,这足以体现四核的优势,而三核和双核之间的差异反而相对没那么明显。这其中最引起我们兴趣的就是速龙II X4 631这款新产品,不到500元的价格,所有测试画质设定下的表现却均和那些一两千元的产品所差无几。
当然,以上的分析都是基于单纯的处理器性能分析。从实际游戏来看,《战地3》对于处理器的要求实际并不高,即便是中画质设定,帧速度普遍已经达到70FPS以上的时候,处理器之间的速度差异依然不够十分明显。如果玩家想要针对《战地3》组建一套比较合理的电脑配置,处理器和显卡的配比可能会差异较大,显卡的价格是处理器的两倍也是合理的情况。