W98的出现不单单是微软技术上的进步,在整个计算机界也是一种推动,甚至是国内。当时的游戏公司都很厚道,
金山,算是很有实力,很有资历的了,《中关村启示录》、《中国民航》和《抗日之地雷战》尤其是《剑侠情缘》系列,算是国游的精品了。
腾图《水浒传之火之魂》算是一部不可多得的佳作,可惜不久之后就退出了游戏制作行业。其手下的工作室倒是历经艰难地生存下来,也就是“八爪鱼工作室”。
创意鹰翔,一部《生死之间》便名声大振,工作态度精细是这家游戏工作室给我们的良好印象,正因为这样,其《生死之间Ⅱ》才会取得比较大的成功。
目标软件,很多老玩家还记得《铁甲风暴》吧。
洪恩软件,很多电脑老手想起了“开天辟地”吧,这是洪恩的传奇,一个《自由与荣耀》系列也让很多玩家认识了他们。
最后稍显不厚道的:
金智塔——深圳的新兴游戏开发公司,一部《江湖》引得国内玩家“哭”声一片;一部《江湖后传》引得网上一片争议。《人在江湖》到是开创了国内图形MUD的先河。
以及更不厚道的:
尚洋公司,这家公司名头极大,一部《血狮》你就懂了!不知为什么尚洋做出来的游戏却总不如他的广告好。
除了这些还有很多很多,只是它们都远去了。而以上的公司也都再后来“Online”了……