《上古卷轴4:湮没》
很明显某种类型的游戏会很容易受到大众的追捧,我觉得是开放世界的RPG。正如各位所见,作为Bethesda和BioWare的粉丝,这两家公司都给我带来类似的游戏体验。
游戏中完全没有像《辐射》一样有人向你开枪,因为这是一个中世纪的游戏背景,只需挥动手中的冷兵器,砍杀再砍杀。因为《晨风》已经足够我折腾,所以《湮没》中我只通关了一个职业。在我探索了这个职业所有的一切,我决定另寻其他新游戏。
上古卷轴4:湮没 - 100小时
有些人肯定会对我花这么多时间玩这些游戏表示震惊,我也可以预想肯定有人说花这么多时间玩游戏不如做点别的。对于那些人,我只能说各有各的乐趣。我十分享受我在那些游戏所花的时间,因为我从中得到了乐趣,我觉得我用的其所。单从玩的时间上看,我并没感觉非常浪费。感谢游戏开发商给我们提供了不同的游戏世界,而这些游戏更是给我带来不少美妙时刻。对于上述游戏,我认为这些价钱正是花在刀刃上,因为它们给我带来了欢乐。