更有张力的Boss战
《死亡空间》的Boss战历来颇受争议,很大程度是因为在巨型缓慢的怪物身上标明了它的弱点,为玩家指示了射击目标。说实话,第二作中的最后一战相当令人失望。这个系列完全可以做得更好,而且不难预见在将来会越来越好。我们希望在未来能够见到通风管道中见到令人头发发麻的恐怖怪物和Isaac纠缠。
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