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现今最强引擎对比!虚幻3 vs CE2 vs 寒霜2.0

2011-11-26 13:01:29 来源:游民速攻组 作者:梦境. 编辑:afrik 浏览:loading

巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 :凹凸贴图Bump mapping 

Unreal Engine 3 VS Cry Engine 2 第三回合:凹凸贴图Bump mapping 

历史悠久的凹凸贴图技术可以有效减少物体建模的多边形数量,极大地提高了硬件的渲染效率,因此是现代先进引擎所必不可少的部分。 

近年来法线贴图大行其道,而在UE3跟CE2中,高分辨率法线贴图更是家常便饭,而双方也都为游戏开发者配备了高效易用的法线贴图生成工具。

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normal mapping、offset mapping已经是UE3跟CE2的“家常便饭”

除了法线贴图,拥有更强凹凸感的位移贴图(offset mapping/parallax mapping)也越来越受开发者的欢迎,UE3大量运用位移贴图来表现坑坑洼洼的表面,而CE2在这方面则更进一步,支持位移贴图的最高级版本——Parallax Occlusion Mapping。Parallax Occlusion Mapping堪称目前Bump mapping技术的极致,其表现出来的凹凸效果也只有具备真正多边形顶点位移displacement mapping能够超越,目前该技术只有CE2支持,UE3缺乏这一技术实在是令人遗憾。

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巅峰对决 UnrealEngine3 VS CryEngine2 第四回合:海洋、水面效果

UE3在“水”体方面的表现上并不显眼,仍然停留在象素着色级别,似乎EPIC对于水效果的表现兴趣少少。以致于需要表现逼真水效果的Bioshock(生化奇兵)不得不自己为UE3额外编写了一个水效果渲染插件。

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