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《无双大蛇2》友好度系统及无双战场新情报公布

2011-12-04 10:46:44 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

友好度绊系统

  在本作中,玩家角色之间都有所谓的(羁绊)的存在。这个绊会以友好度这个数值来表现,并透过玩家们的玩法而有所增减,基本上这个绊会随着以下的状况而增加:

  绊的上升方式

  .让友军参与同一场战斗。
  .把伙伴当成小队武将(玩家可切换操作武将)来使用。
  .完成战前各角色所依赖 ​​委托的任务。
  .在阵地开「宴席」派对。

  绊上升的好处

  .小队伙伴(玩家角色)的羁绊愈高援护攻击也会变得愈强。
  .小队伙伴(玩家角色)的羁绊愈高合体技的威力也会变得愈强。
  .战斗结束后,有时候可以得到武器或素材等道具。
  .在战场或阵地里所听到的台词会有特别版本出现。
  .依角色不同,会有新的剧情发生。

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