Besthesda一再强调,关于《上古卷轴5:天际》的DLC必将是内容纷呈,并且会根据玩家的反馈来调整游戏。
在接受外媒采访时,游戏总监Todd Howard表示,开发团队在制作DLC的时候,一定是希望让游戏能够变得更好,而不仅仅是DLC的数量,因为游戏本身已经很大了。
“我们正在仔细的考量玩家在游戏中的一举一动,并且试图处理好玩家的所作所为。我们希望找到一种提升游戏体验的方式。我们并没有什么时间表。DLC并不会很快推出,不过DLC必将是精彩纷呈的。”
另外,还有玩家询问关于多人游戏的事情。他回答说:“现在这样的游戏形式是我们心之所向,是我们为之激动的,也是我们唯一想要关注的。我们不想失去这种关注,也不想为了多人游戏而牺牲单人游戏中的任何东西。”
对于《上古卷轴5:天际》获得本届VGA年度最佳游戏奖,Todd Howard表示完全出乎意料,“我们曾想过这款游戏会非常不错,但现在完全超出了我们的意料。”
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