Obsidian的首席设计师Matt MacLean表示,《南方公园》的战斗系统和《纸片马里奥》有几分相似;它也将会大量应用“时效制按钮(Timed Press Button)”,而且不同系别的人物,会在战斗中分别担任不同的职务。随着游戏发展,武器可以由玩家自行修订,并分配给不同的角色。
游戏将采取回合制战斗,让玩家能够充分地体验,控制《南方公园》中不同台柱的玩法。
MacLean解释道:“很多《南方公园》里面的战斗,都只不过是小孩子的恶作剧。游戏本身就是一大堆孩童暴力和危险玩具,当我向Matt和Trey展示游戏的雏形时,他们其中的一句回应是:‘我要这些小孩哭得再惨一点、流更多的血。我要他们不把其他小孩当人看待,因为小孩子就是这样。他们全都不懂事。’”
“我想,他们是希望能够在战斗中看见一群小孩,变作一群混球在互殴。”
游戏中其中一个可控制的角色系别是“犹太裔(Jew)”,他类似于常规RPG游戏里面的圣骑士或僧侣。
“就现阶段来说,我们把‘犹太裔’设计成一个高风险/高回报的角色。越接近死亡,他的能力就越强,所以理论上,当你只剩下一滴血的时候,你就是最接近神的存在,同时也随时蒙主宠召。”
《南方公园》(South Park:The Game)预计将于2012年发售,在PC、PS3和Xbox 360平台上推出。
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