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内行看门道 看制作人眼中的年度最佳游戏

2011-12-29 00:23:12 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

  六、斯科特·菲利普斯(Scott Phillips)——Volition公司设计师,代表作《Saints Row3》

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  1.《死亡空间2》这游戏是2011年一个好的开始,我本人非常喜欢《死亡空间1》并且一直期待着新作的到来。我想了解Isaac更多的背后的固执。我玩的时候90%是出于紧张和恐惧状态的,我一直紧握着手柄不敢放松。但当我二周目用强力武器玩简单难度的时候我却又找到了游戏的另一种爽快感。

  2.《上古卷轴5:天际》——我喜欢《辐射3》和《上古卷轴4:湮没》,所以我也非常期待《天际》的到来。我至今游戏时间达到了40小时,但是我希望假期能够花更多的时间来体验到游戏中更多的魅力,我仿佛听到我的妻子在说我只知道玩《天际》都没时间陪她和家人了。
 
  3.《神秘海域3:德雷克的诡计》——同样作为游戏开发人员,我非常惊讶是什么使得顽皮狗能把该作做的如此的雨中不同,这真是一款惊人的作品,伟大的游戏。但是我承认我喜欢《神秘海域2》胜过《神秘海域3》,不过它们我都喜欢。

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