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《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》与CS1.6对比试玩体验 海量截图欣赏

2011-12-30 11:26:29 来源:5Eplay 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

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就从这点来看,我个人还是希望《CS:GO》这款游戏能保持经典的1.6里射击模式,这样能方便很多热爱1.6玩家的转型的同时,也真正做到了1.6的经典延续。

装备方面,防弹衣里找不到廉价650不带头防护的防弹衣了,这里只有一种产品销售,就是1000大洋的防弹衣,比较头疼得就是手枪局肿么办啊?GLOCK打USP,没O1,如何面对啊!闪光弹和炸弹的效果和CSS的效果一样,一旦你中了闪光弹,马上耳机会传来嗡的一声耳鸣效果,在画面全白后快醒的状态,会有叠影的出现,也就是说,不是完全醒来,你是很难去射击敌人的,而且CSGO里不再有像CS1.6里背身闪,侧身的闪光弹效果,1.6里背身闪或者侧身闪还能继续打,只是画面稍微有点白,在《CS:GO》中,不好意思,这样的情况不会出现,侧身和背身中闪,画面就会马上出现叠影,会影响射击的效果,这点和1.6比起来也更加的真实。炸弹方面也和1.6有比较大的区别,隔墙炸或者有障碍物阻挡,炸弹的威力几乎可以忽略不计,除非这颗炸弹能刚好仍到你的裤裆下,其他情况都是不是很伤的,这个点的射击也是比较真实的!

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另外《CS:GO》还新增加了一款燃烧弹,造型独特,啤酒瓶+XX牌打火机,打包价850,不讲价!新东西确实贵啊,850!2个闪光加1个炸弹都不如它贵啊!当然价钱贵也有它的道理,这个燃烧弹要运用到比赛中的最大好处就是可以防止敌人的RUSH,一但投掷出去,地上马上就是一片火海,保持时间大概在3秒钟左右,敌人只要从这里经过就会不停的掉血,而且移动会变得缓慢,画面也会有抖动,除非是踩着筋斗云过去,不然就会很伤啊!当然你要是自己踩上去效果同样如此,这点比较真实,唯一的小漏洞就是自己仍的燃烧弹对敌人和自己都会很伤,但本方队友踩上去就可以在火海中自由行走不会收影响。不知道《CS:GO》是故意这样设计的还是怎么样,我认为既然要真实性的话,那么这点也应该改进一下。

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