5.无上限系统
这个是个人喜好。我实在讨厌《湮没》里的那种等级设定,不管敌人强还是弱,掉下战利品的等级都是不确定的。有的时候我费半天劲弄死个敌人,却掉下个只附加冰伤害的斧子...我都攒了40多把了。阿玛拉王国将于这种设定不同,游戏会把敌人按强弱分地区安置好,同样玩家可获得的战利品也将不同。
以上就是我坚信《阿玛拉王国:惩罚》能够超越《天际》的五个理由。我不是说《天际》不好,我只是想告诉各位,38 Studio的游戏绝对值得你一试。
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