某记者同志有幸参与了《质量效应3》的试玩发布。下面就是他的90分钟试玩体验:
《质量效应3》的主菜单画面和2代类似。玩家既可以选择继承上一代2存档资料来进行游戏,也可以选择使用新Shepard进行游戏。
在创建新Shepard的同时,玩家将会对Shepard的背景和前作故事进行选择,包括出生地,背景(战争英雄,唯一幸存者等等),还有一些在前两作中所作出的选择。
比如,你在这里可以选择Kaidan和Ashley的生死;如果你选择在二代里失去了一些队友,游戏就会在所有的主要角色里进行随机选择。
《质量效应3》中,玩家的武器将不再受到职业的限制。也就是说,异能者现在也可以拿起狙击枪,自动步枪这些重武器了。虽然对于那些在1代2代里使用异能的战士角色有点不太公平,他们不能再使用异能了,但是战士们依然可以选择各种类型的弹药。
角色外形的界面很简洁,提供了很多种预先设定好的外貌,当然之前投票确定的红发女Shepard也会出现。系列中最经典的John Shepard的默认外观依然存在,如果你喜欢的话。
选择好自己的角色之后,游戏会进入收割者入侵的剧情。随后Anderson将出现,告知玩家因为与两个殖民地失去联系,星联的舰队已经整装待命。玩家将被要求去会见防卫部官员,来确定事态的发展。
随后你就会见到Ashley或者Kaidan,当然这取决于你的选择。第三部中,Shepard回到了地球,并离开了诺曼底号,不是因为2代中提到的军事法庭的问题,而是因为他对收割者的情报。
在防卫部开会期间,收割者登陆地球并展开攻击。会场遭到攻击,会员遭到屠杀。随后Shepard与Anderson逃回诺曼底号,并最终飞回神堡。
游戏从Shepard和Anderson杀出会场这里正式开始。作为带有教学意味的第一段游戏,Shepard和Anderson都只配备了手枪,通过逃回诺曼底的这一段路程来让玩家熟悉战斗系统。玩家在这里将会看到比以前更矫捷的Shepard。
Shepard经过千辛万苦终于克服地心引力,可以跳了...虽然还是需要一段冲刺才能办到。游戏的战斗系统比以前更加刺激,Shepard进入掩体的动作也比以前更流畅更容易。进入掩体的动作从原先的站在掩体前才能进入变成了现在的可以冲进掩体。进入掩体之后,玩家还可以选择下蹲或者加速冲进下一个掩体。
近战攻击这回不仅令人满意,还相当具有幽默感。随着玩家按键的时间长短,Shepard将作出不同力量的攻击。不过我觉得如果能在Shepard出拳或者发技能的时候加上“Hadouken”或者“Fus roDAH”的配音,应该更好玩。
经过几次交火后,玩家将遇到两个星联的士兵,其中一个身负重伤。玩家的任务改变成寻找无线电,联络诺曼底,然后击退敌人进攻,原地等待诺曼底的救援。
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