《生化危机6》是在CAPCOM于1月20日召开的生化危机15年纪念上正式发表。游戏支持PS3、XBOX360双平台,预定于11月20日发售,游戏以浣熊市事件十多年后的时间作为舞台。
Capcom日前表示《生化危机6》游戏灵感并非来自单独一部系列前作。在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而耿直的一提的是《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里昂和克里斯。
游戏制作人平林良章在接受IGN采访时表示项目开发团队并非从任何一部单独的系列前作中得到灵感。
“我们对于《生化危机》系列前作非常尊敬,系列每一款作品所提供独特的游戏体验的方式非常重要,在《生化危机6》中,我们希望创造一种比之前作更加伟大的游戏,我们并不会特别在意系列的某一款游戏。但是我们从前作中学到的事情对于我们新作的开发很有帮助。”
平林良章表示里昂和克里斯成为新作的主角是因为剧情的关系,游戏新作尚有大量角色尚未公布,我们希望每个人都可以期待这些未公布的新角色以及这些角色在故事剧情中所起到的作用。
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