灾难性题材的游戏很多,但顽皮狗开发商似乎想为玩家呈现《美国末日》出现之前你从来没见过的事物。游戏的故事背景设定于一种致命病毒疯狂传播,扫清灭绝了大多数人类。随着时间的流逝,大自然开始再生改造建筑物,街道,和其他人造结构。摒弃先前大多数灾难性题材游戏所走的千篇一律的(格式化的)灰暗色调主题,开发商顽皮狗则把目光转向采自真实生活宾虚的照片,来表现那萦绕在心头中,由大自然再改造世界的一丝美感。
Marchand和Meffre摄影集
顽皮狗开发商已经从大量文学和电影作品中找到了这些,但是真正能够对塑造《美国末日》起决定作用的还属《没有人类后的世界》这本书。此书描绘了未来的世界(没有人类后)是什么样子的:渗透写字楼的大树的粗壮枝干,沿街道四处蔓延的藤条以及失去人类支撑后崩塌的高大建筑物。若是你觉得《美国末日》中的景象太幻想,脱离现实,那可以参照《美国铁锈地带》这本书来初窥现代废墟是什么样子的。
在过去的几年间涌现了以表现”退化“为主题风格的摄影照片。顽皮狗公司认真研究了这些令人震撼的照片,并试图从中获得灵感。尽管开发商并没有亲口说明提及(游戏中自然世界景观的灵感)从哪个方面得来的,但是我们发现《美国末日》中的“世界尽头”和摄影师Yves Marchand,Romain Meffre的摄影集《底特律废墟》几乎如出一辙。
游戏中Packard Motors 工厂原型
福特谢尔比旅馆原型
Fisher Body 21 工厂