7. 16位游戏 1990年12月
啊,16位之神力啊!世嘉、NEC和雅达利纷纷投入16位大潮,日本的孩子们为了玩超级任天堂的游戏逃课,而激动不已的美国玩家也有了前所未有的彩色世界,“流畅”的动画、“高”拟真度都让人肾上腺素砰砰分泌。这时也出现了对大量游戏沉迷现象影响公众健康的担忧。
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