本作的战斗系统完美融合了康纳的特质,同时还将进入本作引入的非常接近第一人称的视角(第三人称,不过非常接近一对一的视角)。例如此刻的众多敌人,当玩家按攻击键,康纳所持的双手武器,例如战斧或飞刀,将自动尽可能的选择同时攻击两个人。当然,游戏仍然支持连杀系统。
不管选择的作战武器与战法,游戏都将表现更多霸气的戏码。当你进入战斗,游戏将自动侦测目标,为你自动锁定将要面对的敌人。攻击与防御同为一个按键,这增强了康纳的战斗能力。康纳战斗时优美的动作也是新的元素,如同《阿甘之城》的玩法,在面对连锁攻击时,康纳可做出像抓住敌人作为盾牌的动作,这在敌人开始用火枪时攻击时非常有效。当然,游戏还配备了副武器,例如燧发手枪等。当玩家进入一对一的时候,视角将更接近第一人称,就好像你在玩格斗游戏一样。不过你也可以退出这样近距离的战斗,通过按住速跑按键。
康纳的动作都是连续的,例如在进行刺杀任务,直到到达真正的刺杀对象,那么追赶时所碰到的路人,所击杀的敌人,康纳都会在完成后迅速做出跳跃,和用弓箭击倒挡住他直线追赶刺客对象的动作。这就是本作引入的新的速跑系统,按住速跑键,可边速跑边用弓箭猎杀,或者猎杀挡路的人后跳过他们。
其他细节:
人物:
乔治华盛顿:与乔治华盛顿互动是康纳的核心人物关系。
本杰明富兰克林:本作重要人物,不过不会打造为像“达芬奇”一样的实用发明家。
Charles Lee:他在本作里的作用仍然是谜。
Desmond的内容更多。
游戏将引入像“第一人称俄罗斯方块”般的新解谜元素。
Animus的版本更新为3.0版。
游戏仍然包含百分百同步系统,不过有改进。任务会有检查点,相对单纯的百分百同步,任务还会有奖励。所有任务里,每个你完成的行动都会有奖励。你可以通过多样的方法增加同步值。
游戏包含与《刺客信条:兄弟会》相近的招选刺客伙伴的系统。
游戏引入了新的恶名系统,当探索危险区域时,不会触发惩罚系统。
游戏仍然包含快速旅行系统。
游戏的武器和服装可以进行升级。
游戏不会有过多的塔防任务。
游戏人物的电影情节,总共超过2.5小时,全部都由演员表演和录制。这一方法与顽皮狗的制作相同,动作捕捉与配音同步进行。
为保证准确,团队雇佣了历史专家,还雇佣真正的印第安演员。
游戏耗时3年开发,超过系列任何一部,包括预算。
开发商让游戏感觉像AC3.5,因为开发商数周后就会完成《刺客信条3》的完整版,不过是初版,随后他们会继续对该作进行精炼。