【游戏封面】
游戏名称:我还活着
英文名称:I Am Alive
游戏类型:动作
游戏制作:Ubisoft Shanghai / Darkworks
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:XBOX 360,PS3
上市时间:2012年3月7日
《我还活着》从公布之初到最终发售总共耗费了6年。它值得这6年的等待么?很显然不。图像、音效、手感和游戏性都不尽人意的本作最终只得到了4.5分的差评,幸亏《我还活着》不登录PC,否则又要祸害大家的硬盘了。
各项评分内容:
初步体验4.5分:故事讲述采用的是录像机的视角,难以让人取得共鸣。到底那个传说中的“大事件”是什么?除了一场地震以外,我啥都猜不出来了。
画面表现4.5分:动作呆板笨拙。沙尘暴让人很闹心。
音效表现5.0分:配音和音乐都有,但是毫无亮点。
游 戏 性4.5分:战斗不好玩,攀爬没意思。
耐 玩 性4.5分:持续玩下去能够解锁新的生存模式,但如果不是非要做测评,我才不会玩呢。
总 分4.5分:糟糕
最后点评:《我还活着》想法不错但实践出来却很烂。最终结果就是一个平庸、无聊的不值得你花费时间和金钱的渣作。
IGN点评视频:
游戏截图:
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