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砍人!刀刀入骨!《忍者龙剑传3》全面前瞻

2012-03-09 00:23:47 来源:互联网 作者:ftw3 编辑:snake 浏览:loading

忍法

接下来的话就是忍法。其实这回忍法的变化最大。首先是其拔群的效果,这个色长就不废话了。其次是发动条件。记得2代中每使用一次忍法都要消耗一格能量,在《忍龙3》里,那些能量格被新的忍法槽所取代。每当隼龙砍一下敌人,忍法槽就增加一点,在槽蓄满之后隼龙才可以使用忍法,除了具备强大攻击力,无敌时间(发动忍法时有动画),忍法还具有回复生命的能力,回复量根据杀敌数多少来判定。比起 2代,忍法的战术意义就高出了许多。需要注意的是,每回战斗结束后忍法槽都会自动清零,所以掌握使用时机才是关键啊。

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兵器

对于一名忍者来说,武器也是非常关键的。在游戏第一关结尾处,隼龙被施以诅咒,这使得龙剑跟他的右臂合为一体。老实说,龙剑消失了其他剑才有露面的机会啊。就视频来看,每把武器都配有固定的招式,这点没有变。龙剑有饭刚落,邪神剑有风雷震落就很好的证明了这点。不过大家应该也发现了,到目前为止游戏里出现的全部都是剑类武器,那其他种类的武器是不是就没有了呢?

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其实,其他武器还是存在的,只不过它们要通过线上模式来解锁,在剧情模式中,剑类武器将成为隼龙的主要武器。说到底,制作组是觉得剑类武器砍人最有feel吧。月棍,双拐,猛禽爪,镰锁等等武器应该也具备斩骨的功能,对于没有利刃的武器,“打断“也算是斩骨的一种形式吧(把敌人的狗腿打断绝对可以有)。色长认为剧情模式会解锁线上任务模式,完成线上任务将解锁更多的武器。

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联机

小弟版本的忍龙在难度上虽然画虎不成反类犬,但是他也给之前的忍龙作品引入了非常多的新元素:武器,招式使用次数记录系统,可用妹子角色,线上合作任务系统。在《忍龙3》里,除了2人线上合作任务系统,小弟还加入了线上对战模式(支持 2-8名玩家)和“忍者世界“系统。“忍者世界”可以让玩家创建属于自己的忍者形象,并且通过对战来升级与解锁不同的武器和忍法。如此一来,许多东西都要通过线上模式来获得,比起单机模式,在线联机中玩家们砍的就真的是人了……估计没有什么感觉比硬生生的把一个活人砍死更带感了吧?

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