除了任务模式的各种事件外,《质量效应3》中有个相当有趣的「争执仲裁」。有时你在Citadel路上闲逛,会听到两个NPC各执一词在争论某个议题。此时你可以靠近过去听清楚双方的论点,并支持其中一方。
根据你支持的对象,以及对谈选择,可能会取得「模范」或「叛逆」的数值,在过去这些数值曾经各自影响可使用的技能与对话选项,这次两者会共同累计进「名声」 ,由名声影响剧情的进行。
在对话方面,《质量效应3》有着打断对方说话的QTE设计(Quick Time Event,即时事件),而和我们熟知的QTE不同在于《质量效应3》的QTE不能看到就急着按,因为有分良性与恶性两种选择。
▼按下了恶行性的QTE,在与James切磋时一拳打断正在说话的James
如果在左下角闪烁红色印记,此时按下滑鼠键,会进行无礼的、恶性的打断对方的说话。反之在右下角闪烁蓝色印记时,按下滑鼠键也会打断对方说话,但是是正面的劝说性的。当然完全不理会印记让对方把话说完也是一种选择,要怎么应对就看完家自己的决定。
▼按下善行性的QTE,则会躲开James攻击后给予正面的说话回应
○武器的改造与携带
《质量效应3》的武器分为五个大项,狙击步枪、突击步枪、冲锋枪、散弹枪与重型手枪。五种枪枝,同类型同时你只能携带一把。比如说带着狙击步枪「Mantis」就不能同时再带「Viper」。