另外越高的Pack也越有机会抽出稀有的物品。
抽中角色解锁时,也会同时在那个职业追加经验值,Recruit追加12500、Veteran追加50000,以此类推。
简单的说…这就是一台三种价格的转蛋机,用你在任务中获得的金钱去累积自己的物资、装备和抽角色。不得不说,这确实是很拖台钱…不,增加游戏黏着时间的手段啊。
当然很多玩家应该不怎么喜欢随机抽奖式的购物,不过由于游戏本体进行上就相当有趣,也没有真的什么东西是买不到就玩不下去的,就把它放宽心当成一个额外乐趣就好。
Veteran与Spectre两种Pack还可以花费Bioware点数抽取。
○分数与总结
每一场战斗结束后,会列出该场次参加者的分数评比。这些分数会来自杀敌、协助杀敌与达成随机任务目标。而在战斗中达成了某些特殊条件,如「连续存活三回合无死亡」、「75击杀」、「20爆头」、「75狙击枪击杀」之类的条件时,会得到特殊的勋章。
这些勋章会在结算时转换成分数追加在总结中。和朋友比较谁的分数比较高也是很重要的乐趣喔!上图为我(KurenaiRyu)刚研究出称手的Vanguard打法时所留下的成绩~