游戏发展到了三代,它结合了前二代所有的优点,不仅回归一代刀剑间的砍击爽快感,并研究出四职培养技能的系统。
令人印象深刻的职业培养系统,每个能力皆有各自不同的攻击技,像是笔者最爱的骗徒就能用华丽的闪避能力玩弄敌人。
骗徒虽然在挥舞刀剑的技法不太多,但一次又一次闪过敌人的攻击后,从背面将它砍飞至半空中续接攻击,动不动就能获得S级攻击评价。
华丽的空中连段技就是从三代开始的,当然此时也是《鬼泣》最红、最火热的时期,几乎过半的六、七年级生都一定玩过。
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