这就是日本公司需要改进的思路。固然赢得你们国内玩家的信任,但是对某一部分群体起作用的东西并不一定对别的群体也能投其所好。日本公司必须走出他们的安乐窝,多去尝试新的东西,尽可能的扩展自己,而不是一味的去迎合日本国内那可怜的巴掌范围大的玩家群体。若是日本公司还想拿回曾经的荣耀,获得西方同行的尊重的话,必须做出改变。
或者你们也可以继续重复设计那些游戏:天呐,有着钉子式发型和巨大无比长剑的小青年们又来了。。。
绝地苍穹
生存大作战
精灵猎人
佣兵突击(0.1折)
黑暗料理
维斯特洛大陆
小小勇者
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云上大陆