9.《马克思佩恩3》
《马克思佩恩3》技术演示:
游戏采用与《GTA4》和《荒野大镖客》相同的“RAGE”和NaturalMotion Euphoria物理引擎制作,实战与过场动画将无缝贴合,完全没有载入时间。本作作为圣保罗私人保镖的小马哥还会时不时回忆纽约时的剧情,过场动画将完全采用引擎即时生成。
另外,由引擎制作的游戏场景都是高画质,高细节的,制作商为打造真实的巴西,还实地探访了当地的黑道,贫民窟,城管等。场景的很多元素都可以进行互动,例如枪战时破碎的玻璃等,全部即时生成,打造混乱又爽快的战斗场景。