◎卡片
前面介绍过,卡片是《奥德赛》从《RO》中继承的一大重点系统。不过当然,《奥德赛》中的卡片本身是重新设计过的。 「重新设计」这个说法有几个意含,首先是卡片机制的变化,不像过去《RO》一种怪物对应一张卡片,能力永远固定一样,在《奥德赛》中同样一种怪物的卡片会有好几个不同的「稀有度星数」。
同样一张卡片不同星数时,附带的能力将会不同。如怪物「黑狼」的卡片,稀有度4星的能力是「双击」,是对刺客非常有用处的一个附加能力,但是3星和5星都不是。因此为了取得这张4星的黑狼卡片,我们必须去找对应有强度黑狼出没的任务,打倒黑狼猎取卡片。
※注:刺客与双击卡
双击卡是决定现阶段刺客输出非常优势的存在,原本双击的实际效果为极高机率两次攻击,但是以70%攻击力计算,同时如果再装上一张「Lv1二刀连击」的话,整体效果就会变成「极高机率以100%伤害两次攻击」,结果来说装备最高伤害的拳刃时,刺客可以轻易达成轻攻击跳黄字数百、近千的输出能力,是所有职业中最容易达成理想战力的一个。所以刷到一张双击卡是现阶段每个刺客玩家的入门功课。
除了机制外,《RO》中怪物卡片都有着精美的「图像」,在《奥德赛》中当然也健在,并且完全重新绘制,更甚者,同一种怪物不同星数的卡片图像也不同呢!这边就列出几种《RO》与《奥德赛》中都有出现的怪物卡片图像比较:
波利
波波利
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