清流般的全中文化内容,让你用「揣摩」的方式扮演狩魔猎人
《巫师2加强版》的文字用量,等同于Mass Effect 3《质量效应3》、Dragon Age:Origins《暗龙纪元:序章》这类型的RPG游戏,但这之间最大的差异点就是全中文化,玩家能以最直接的方式看懂所有游戏内容,例如:技能解说、道具效果、武器素质、草药功能等,当然还有最重要的就是剧情发展中的角色对话。
因为游戏采用非单一路线的剧情发展,玩家得透过「对话选项」来应答所有事件,而你所选择的对话则是会影响后续故事的发展,像是遇到一些特定的事件时,得要适当地利用「贿赂」、「恫吓」、「说服」等语气来回应对话,来获得额外的好处或支线剧情发展;也正因全繁体中文化的游戏内容,所以我才会说用「揣摩」个性的方式,来扮演巫师进行游戏。
完全中文化的对话选项,虽然有些选项第一眼看到时会令人不知所措,但仔细去揣摩文字内容所表现出的语气,渐渐就能得心应手了。
举个简单的例子来说,图示中的二个选项就代表二种情感表达。 「没有战争是明智的。」是让主角对战争表现出较中立、冷静的一面,而「人们正因为这对情人的口角而丧命...」,则是主角对战争表现出怜悯、生气的一面。
连临时演员没营养对话都中文化,动不动就是脏话连篇,不然就是要把卵蛋在绷带里包好。
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