人物属性和物品解析
《暗黑3》取消了手动加点,人物属性点都是自动加的。所以只要看好了自己的人物裸奔的时候什么属性最高,装备上就堆什么属性就可以了。比如说,武僧的主属性就是敏捷,而法师的主属性就是智力了。
值得注意的是《暗黑3》的“伤害”属性非常醒目,这是比主属性还要重要的属性。《暗黑3》所有伤害技能的数据基础都是武器伤害,都是造成你武器伤害的百分比,所以伤害高了打怪自然很快。拿一把低伤害的金色武器,可能还没有高伤害的白色武器好用。
装备品质还是跟前作类似,有蓝色、金色、橙色等,有孔的装备可以镶嵌宝石。掉落规律也跟前作差不多,普通难度第一次击杀BOSS必掉金色装备,后面就纯看脸了。小怪也会小概率掉落稀有装备。
装备选择上相对自由,武僧也可以穿智力装只不过提升不大而已,法师也可以拿弓。不过每个职业都有专属的武器,如拳套和武棍只能武僧装备,法器只能法师装备。
物品栏还是这么点的地方,但是由于不要的蓝装都可以找铁匠拆成材料,所以还是显得比前作宽敞了很多。另外回城卷轴和鉴定卷轴都取消了,回城是一个技能,而鉴定只要右键点击未鉴定的物品读一个条就完成了。