既然有这么多问题,那么为什么让Ninja Theory来接手《鬼泣5》?《鬼泣》系列一直都是以纯动作见长,而人物和故事都糟糕透顶。让一家擅长讲故事却不善于处理战斗的游戏工作室来进行开发看起来非常别扭。我估计老《鬼泣》迷们将痛骂《鬼泣5》(虽然他们现在已经在骂了)。毫无意外《鬼泣5》将无法达到前几部系列战斗系统的高度水准,而如果Ninja Theory坚持他们的一贯路线的话,《鬼泣5》将会具有一些深刻的故事主题,而不仅仅是一部从这个战斗场景到另一个战斗场景的简单游戏模式。
《鬼泣5》也许将会被证明是个大败笔,但不管怎样我很高兴又能体验到Ninja Theroy制作的游戏。
早前游戏截图: