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《斗战神》战斗2.0革新理念 做国人最好自研网游

2012-05-23 20:04:05 来源:斗战神官方 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

“现在国内主流的即时制MMORPG仍然处于战斗1.0时代,但PC单机游戏或掌机游戏历经10年发展早已诞生了许多基于战斗2.0理念的传世大作。目前在网游圈,只有少数国外实力雄厚的顶级大厂在这方面进行了大规模投入。那么,如此好的游戏体验为什么国内没人开发?因为人力、投入资金成本太大,尤其是3D产品的开发工作量几乎是传统的2~3倍。但《斗战神》立志做国人最好的自研网游,我们愿意付出这个代价,承担起揭开国产网游战斗变革序幕的责任”,《斗战神》制作人walker在诠释战斗2.0理念时真诚的说。

近日,《斗战神》觉醒首测媒体恳谈会于深圳圆满落幕。国内一线游戏媒体专业编辑、《斗战神》制作人walker、主策划yocar及主创团队核心人员齐聚腾讯量子工作室, 就首测成绩、内测研发计划等关键问题深入交流。

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图1:《斗战神》媒体恳谈会圆满落幕,战斗2.0理念正式发布

经过妙趣横生的《斗战神》首测总结、策划面对面分析游戏研发方向等铺垫后,《斗战神》正式发布“3D/2.5D大型多人互动即时动作类网络游戏战斗系统2.0模式设计标准”(简称战斗2.0理念),专业的阐释了产品未来研发动向及团队理想。据悉,战斗2.0理念研发工作趋近尾声,将在《斗战神》秋季内测中与广大玩家见面。

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图2:“战斗2.0”是对《斗战神》战斗理念和梦想的全面阐释

战斗2.0系统首发   推动游戏行业发展

战斗2.0系统的发布是整场媒体恳谈会的核心环节。《斗战神》制作人walker利用2个小时的时间,为媒体朋友们详细解答了“战斗2.0”的涵义、理念及《斗战神》为实现“战斗2.0”梦想已经实现的成绩和正在做出的努力。

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图3:借助物理引擎、可移动BSP等关键理念与技术,战斗2.0带来全新的战斗体验

简单来说,“战斗2.0”是一个类似于区分“2D/3D画面”这种区分游戏类型的技术标准,由物理引擎、可移动BSP技术、特效材质关联等一系列尖端游戏研发技术和理念组成。“战斗2.0”就像是游戏战斗体验的一道分水岭,将传统网游的站桩拼数值的老旧体验与无锁定实时位移的极致战斗体验区分开来。

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图4:真实、自由和技巧是战斗2.0体系的三大关键词

“战斗2.0”理念的提出,可以说是玩家与业内的共同要求。随着网络带宽及硬件条件的提升,目前的网络游戏研发已经具备了进入“战斗2.0”时代,给玩家提供更好的战斗体验的初级阶段。而《斗战神》更是希望借着“战斗2.0”理念的提出,为玩家全面的解析内测战斗优化布局。“对于我们来说,战斗2.0等于创新的理念加上技术的突破,还有海量的工作”。在恳谈会现场,《斗战神》连续公布包括战斗硬直系统,敌我动作关联技术等实装视频,我们已经看到,内测版本的《斗战神》战斗体验将发生质的飞跃。

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图5:凭借技能融合等创新游戏体验,《斗战神》已经实现了战斗2.0体系的部分前端体验

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