物理破坏效果是游戏强调的内容之一,所以场景中的许多物件并非牢不可破,若长时间躲在柱子或墙壁后面遭到火力压制,这些掩体可是会被破坏掉的。
利用爆裂物杀掉敌人也是一种击杀手段,当然也可以节省更多的子弹用量。
射穿墙壁可有效攻击躲在后头的敌人,营造出来的感觉很接近Red Faction: Guerrilla《赤色战线:游击战队》。
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