当然,作为一款“新次世代”引擎,“夜光”引擎不仅光照强悍,物理模拟方面也很棒,其布料与流体模拟,即时反射和新的细分曲面技术都近乎达到Cg级别。
这项新的细分曲面技术可以打造超高细节的3D模型,同时不消耗巨量的内存。SE现场发布了该引擎即时打造的场景,其光影效果与现实的对比图。
不过,作为收购了欧美Eidos的SE来说,其分部IO仍将继续偏爱“冰川2”引擎,Crystal Dynamics仍将采用“水晶动力”引擎。本部SE将提供内部的技术支持。
仍将采用“水晶动力”引擎制作的SE分部Crystal Dynamics的新作《古墓丽影》
“夜光”引擎与UE和Unity同样为全套完整引擎,易用,可打造高质量品质,速度快,体积小,支持手动与自动方法。同时将登陆全部主流平台,包括高清主机,PC,甚至是掌机与手机。