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超越COD绝不是梦 《荣誉勋章:战士》试玩前瞻

2012-06-19 14:44:59 来源:游民星空[编译] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

在瑞典举行的最大线下电子竞技盛会DreamHack2012上,EA提供了大量试玩PC,让众多对于《荣誉勋章:战士》期待已久的高端玩家们过足了瘾。

当然,这种盛会肯定缺不了玩家们录制的视频,今天游民星空将为大家带来两段《荣誉勋章:战士》的试玩屏摄视频,其中包含了大量信息。

-我们可以看到,在《荣誉勋章:战士》中,小地图的显示有所调整,更加清晰明了。

-第一次见到了“分数链奖励(Score Chain Reward)”——直升机机枪。

-血量回复较慢,类似于《战地3》的速率。因此辅助行为如治疗和补给将变得更加重要,而辅助行为的得分也会计入“分数链奖励(Score Chain Reward)”中。

-可以分辨出AUG步枪、M4A1卡宾枪、AA-12霰弹枪等。

-人物卧倒和起身的动作和《战地3》很像,非常真实,有着很明显的寒霜2引擎特点。但类似的掩体动作是否也会出现在《荣誉勋章:战士》里还尚不可知。

-手雷的投掷比《战地3》稍微慢点,动作也不一样。

-有死亡镜头,会指向击杀方向,但不会像《战地》系列中一样围着敌人转,也不会像《使命召唤》系列一样观察他的视角。

-玩家可以从直升机上垂直索降到战场中,但还不知道是仅限于每场比赛开始还是每次重生之后。

-有类似于《使命召唤》系列的死亡铭牌显示系统。

游戏演示1:

苹果用户视频入口

游戏演示2:

苹果用户视频入口

游戏截图:

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