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宅男主不嗑药不战!《孤岛惊魂3》海量细节前瞻

2012-07-06 20:19:54 来源:游民星空[编译] 作者:游民·petermatt 编辑:光影EA 浏览:loading

《孤岛惊魂3》的制作人Dan Hay在近日媒体采访向玩家公布了新作里的诸多改进和细节,许多2代为人称快的创意细节将不再纳入行政,譬如不再服用服用任何的疟疾药片,玩家们的枪械也不再会生锈等等。

不过,究竟符不符合众口难调的玩家口味,一起跟随为您带来的海量细节前瞻吧。

好基友系统没了,不能复苏AI搭档;

火焰“催又生”回归,朝杂草激射火苗吧;

这次有快速旅行系统了;

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你杀的敌人会一直待在那,“当你拥有了一个区域,那就是拥有了它,”制作人Dan Hay说道,“你所探索的任何地区,随后会立刻拥有。”;

枪械将不再生锈了(不知道是好是坏,不过有利了多人模式);

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主角不再服用神马疟疾药片了,不过这不是《孤岛惊魂2》的这些设定是烂俗,因为玩家想要3代充满森林场景,所以这些元素取消了;

细节:

枪械生锈和疟疾药片让《孤岛惊魂2》很有趣,因为这能让主角不像主流FPS主角那般无敌。

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新作的枪械设定问题之一,主角Jason是个宅男,就是普通人,我们要如何保证他是否受过训练使用游戏里众多的武器呢?答案就是,他摸索着去适应枪械的。不过一开始会轻松有趣的多,游戏开场,你会和你女友和好基友一起嬉戏玩耍,没错就是早先的震撼CG的内容。随后被岛上的大佬Vaas抓了,绑票了主角的女友,主角必须找寻逃脱的办法。

 

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更多相关资讯请关注:孤岛惊魂3专区

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