限时挑战,一路冲锋
就好像玩过了普通你就会想玩噩梦一样,接下来这条建议可能有点疯狂。既然暴雪希望玩家将某段游戏重复进行许多遍从而获得装备,暗中延长玩家们的游戏时间,那暴雪大可以在这方面做做文章,比如再加入一个限时挑战,给玩家一个做一个“挑战时间排行”。
想象一下这种挑战,系统将玩家带入某一段任务、boss战、地牢或者任意暴雪认为合理的地方,然后Cut掉所有的过场和对白,就让玩家一路厮杀到底,就好像刘翔跨栏一样一路过关斩将,在玩家闯关的同时屏幕上方还要用大字显示出玩家已经花费的时间,时刻提醒你任务的紧迫。当玩家完成挑战之后,系统会将玩家的时间上传到服务器,与其他玩家进行比较排名,还可以像玩家提供相关成就,这也许会很好玩,还会激励玩家探索更高端的装备和更精妙的游戏技巧。