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国外玩家对于《生化危机6》几点期望 你意下如何

2012-07-18 14:55:44 来源:互联网 作者:未知 编辑:SiLence 浏览:loading

各个方面对《生化危机6》Demo的回应是很奇怪的,有人看到了希望有人感到绝望,外媒GI统计了国外游戏玩家对于《生化危机6》的几点期望,一起来看看吧:

1.别强制我们做什么!

也许《生化危机6》最让人头疼的部分就是在里昂章节粗鲁地限制了玩家的行动。自动行走,好吧,其实也不是不能接受,有的好游戏里也有类似强制行走,但是玩家至少能控制速度,因为玩家在逃命,比如传送门和极度恐慌。但这次做的感觉就是游戏觉得你搞不定这个场景,设计师牛逼的技术必须要强制你去体会,他们生怕你这个小恶霸会使坏毁掉设计师辛辛苦苦堆起来的沙子城堡。卡普空,如果你想让我们慢慢走,那给我们一个好点的理由!不然的话,干脆把高橡树校园里的场景做到过场里吧。

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2.别阻止我们做一些很简单很直接的事情!

《生化危机》的故事的基本原则就是死人会复生成丧尸,但有些很直接的事情我们却不能做 -- 比如破坏尸体防止他们变异。他们应该向《死亡空间》学习。

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3.别急着往里面塞太多会用枪的丧尸!

我们之前就已经发现这个问题了。能双挥乌兹的丧尸,丧尸已经不是简单得聪明到可以用枪了。让丧尸获得远程武器倒不是很奇怪,《生化危机4》里面那些丢镰刀的家伙也没什么太奇怪的,这个会打枪的丧尸没太大的区别吧。如果你实在是很喜欢这个概念,你大可以让丧尸变异出什么奇怪的射击能力啊,为什么一定要会打枪呢?!真的要一条路走到黑吗?

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