5.游戏名:《辐射》
首作发行时间:1997年
开发公司:Interplay,Bethesda Softworks
成就:披着FPS外衣的RPG
《辐射》为FPS的发展开创了一个新的分支,就是将在游戏中讲一个故事,玩家们从故事中学到什么。从而FPS开始两极分化,一类是在画面上竭尽全力榨干玩家们的腰包和显卡,这一类不用多说当属孤岛系列。还有一类则是在剧情上绞尽脑汁讨好玩家。或者我们可以称后者为第一人称角色扮演射击游戏?典型的为辐射系列和潜行者系列,还有一个简直就是披着FPS外衣的RPG游戏——无主之地,职业选择(战士法师刺客?),特殊能力(魔法?),人物和武器升级(技能书?),武器的附加属性(各种颜色装备),还有让一部分玩家痴迷一部分玩家大呼坑爹的成就系统。
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