微软官方杂志通过线人获悉,Eidos 蒙特利尔制作4年之久的《神偷4》将直接跳至新一代主机,随2013年末Xbox720,PS4新主机发布时发售,当然也包括可以不断升级的PC平台。
早前CG预告片泄漏版:
细节:
研发周期超过《杀出重围3》
《神偷4》的音效设计师与配乐Paul Wier在制作了两年后,撤离了 Eidos蒙特利尔。
高级关卡设计师Adam Alim一个月前转入了WB Games蒙特利尔
系列前作的高级关卡设计师Pierre Olivier Clement转入制作 Eidos蒙特利尔的其他作品
SE已经准备好了一款预告片
《杀出重围》的CG预告制作者Goldtooth Creative,已经在2011年初为《神偷4》制作了宣传片
宣传片本计划在2011年末发布
游戏已完成到设计最后一个关卡
去年从Eidos蒙特利尔工作室泄漏的测试版游戏截图:
游戏特点:
-游戏大部分玩法将以第三人称视角展现,包括“攀岩,旅行甚至是射箭”,90%的游戏部分为线性路线。
-建筑包含大量平台,刺客信条风格的攀岩
-简约设计的HUD界面
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