完全开放式地图的核心玩法,玩家会在这里展开新的旅程。
透过美式RPG式的对话选项,你能透过交谈获得新资讯外,还可从他们身上接到新的主、副任务。
英文不好没关系,只要设定好要执行的任务之后,往被标记起来的区域前进就好了。值得一提的是,游戏允许玩家快速传送至地图任何一个NPC的旁边,方便玩家快速补给必备品再出发。
既然我会这么直白地把游戏比喻为类线上游戏式玩法不是没有原因的,因为你在出发处前往目的地的过程中,皆会遇到驻守在各个区域敌人,玩家可以随时随地冲过去将它们砍死练功,累积自己的经验值,进而升级获得技能水晶。也正因游戏采用的是完全开放式地图,你无需依照游戏帮你预设好的路线前进,只要在地图上看到有怪可以打,或者是离自己不远处有个宝箱的话,也允许玩家直接跨越数个区域去拿,因此自由度可见一斑。值得一提的是,这次游戏将宝箱的位置清楚地标示在右下角的小地图上,虽然方便玩家知道宝箱的位置,但仍需要像前作一样花点时间解谜才可入手。当然,部分宝箱除了会藏在几乎让人难以察觉的地方外,一部分的宝箱需要升到特定的等级,让爬行能力更强之后才能取得,而另一部分的宝箱则是需要特定的技能才能取得,如果像我一样喜欢刷宝箱拿顶武的玩家,在这个部分一定会花上非常多时间。
除了特定需要完成主线才会开放的区域,玩家可以不受限制地在地图上乱跑,而路上也会有各种敌人让你练功刷宝,感觉很接近线上游戏。图示中帅气的神马,只要在开放区域里同时按下LB与RB键即可召唤它,是游戏一开始就有的代步工具。